Các môn thể thao

Di chuyển tốt để vẽ một lỗi trong bóng rổ

Di chuyển tốt để vẽ một lỗi trong bóng rổ


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Lái xe khó khăn đến hoop, như LeBron James, thường rút ra một lỗi.

Mike Ehrmann / Getty Images Thể thao / Hình ảnh Getty

Trong bóng rổ, bạn luôn tìm cách tạo ra lợi thế có thể giúp trò chơi có lợi cho bạn. Vẽ chim là một cách đơn giản nhưng hiệu quả để cung cấp cho bạn các cạnh bạn cần. Nếu bạn bị phạm lỗi trong khi bắn, bạn sẽ có cơ hội ghi bàn từ vạch ném phạt. Ngoài ra, bạn có thể đặt người chơi đối phương gặp rắc rối, có khả năng buộc họ rời khỏi trò chơi. Nhìn chung, các động thái tấn công tích cực có nhiều khả năng rút ra các pha phạm lỗi.

Lái xe đến hoop

Cách đơn giản nhất, trực tiếp nhất để cố gắng vẽ lỗi là đánh bại hậu vệ của bạn khỏi rê bóng và lái thẳng vào vành. Đầu tiên, hậu vệ bị đánh có thể quay lại và phạm lỗi với bạn khi bạn thổi qua anh ta. Thứ hai, những người bảo vệ khác sẽ cố gắng di chuyển vào con đường của bạn để chặn tuyến đường của bạn vào rổ và những người bảo vệ đang di chuyển có nhiều khả năng phạm lỗi với bạn vì họ không ở trong các vị trí phòng thủ. Bạn có nhiều lựa chọn để cố gắng đánh bại hậu vệ của mình khỏi rê bóng. Động tác của bạn có thể đơn giản như đánh đầu theo một hướng sau đó rê bóng theo hướng khác hoặc phức tạp như thực hiện động tác xoay tròn phía sau. Một khi bạn đánh bại hậu vệ của mình, hãy đi hết sức.

Bơm giả

Máy bơm giả cho phép bạn vẽ lỗi trong khi thử bắn. Thực hiện giả mạo bằng cách đặt tay lên quả bóng như thể bạn sẽ bắn, sau đó nâng bóng nhanh chóng vào vị trí bắn. Nếu hậu vệ của bạn cách một hoặc hai bước, anh ta có thể nhảy lên và về phía bạn khi bạn giả bắn, khiến anh ta đánh bạn khi anh ta hạ xuống. Trong một số trường hợp, bạn cũng có thể rút ra một pha phạm lỗi bằng cách hơi nghiêng về phía trước hoặc nghiêng sang một bên khi hậu vệ đi xuống, buộc anh ta phải liên lạc với bạn. Tuy nhiên, nếu bạn di chuyển quá xa vào đường của hậu vệ, trọng tài sẽ không thổi còi.

Buộc tiếp cận

Buộc một tầm với, còn được gọi là một động thái rip, là một chiến thuật lừa đảo khác được thiết kế để vẽ một pha phạm lỗi. Giữ bóng thấp bằng cả hai tay, trước mặt bạn hoặc một chút sang một bên, để lôi kéo hậu vệ cố gắng tát bóng đi. Khi anh ta tiến về phía quả bóng, nâng cánh tay của bạn và bắn, buộc tiếp xúc với cánh tay của hậu vệ. Nếu bạn may mắn, cú đánh của bạn sẽ đi vào và bạn cũng sẽ được ném miễn phí.

Lấy một khoản phí

Hậu vệ cũng có thể vẽ lỗi. Nếu một người chơi đánh bại một trong những đồng đội của bạn khỏi rê bóng và lái xe vào rổ, bạn có thể chịu trách nhiệm bằng cách di chuyển vào đường của đối thủ và đặt cả hai chân trước khi đối thủ đến và chạy vào bạn. Nhưng hãy chú ý đến nửa vòng tròn dưới khu vực vòng tròn trong một số cấp độ của bóng rổ. Cả hai chân của bạn phải ở ngoài nửa vòng tròn nếu bạn muốn mất phí.

Tài nguyên (3)